Tetsuro Okuya
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奥谷 哲郎
慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科
Human Computer Interaction, Virtual Reality, Robotics
WORKS
RESEARCH
これまでに行った研究活動です
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Research
Casual
Job
MR環境の映像に調和するベクション誘発刺激の設計と検証
複合現実(MR)環境での利用を想定した物理空間の風景に調和するベクション誘発刺激の設計と検証を行った。
Boomshin: 触覚提示の有無を時空間的に変動させるVRゲーム体験の評価
VR空間における触覚提示の有無を時空間的に切り替えることがVRゲーム体験に及ぼす影響を調査した。
匂いの回路
嗅覚能力の擬似的な拡張を体験するマルチモーダルコンテンツを制作した。
マルチタスク環境下における半自律型ロボットの監視支援インターフェース
遠隔地のロボットの“ながら”テレオペレーションを支援するインターフェース。
移動ロボットを用いた広域・高解像度な凹凸地図の構築
移動ロボットとVIOを用いて、地面の数mm程度の凹凸の情報を含む触覚地図を構築する触覚センシングシステムを開発した。
両眼視野闘争による視覚的なマスキングを用いたRedirected Walking
両眼視野闘争の性質を活用したRedirected Walkingの手法を検討した。
Piropiro User Interface
吹き戻しを用いて息の検出を行うユーザーインターフェースと、それを用いて身体部位や息に対する拡張感を提示するアプリケーションを開発した。
ねこ放題
VR空間で猫に触れたときの触感を手の平全体に対して提示する装置。バーチャル空間内の動物とふれあうコンテンツに応用した。