TETSURO OKUYA
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Tag:Illusion
Amplified Pendulum: ロール方向の曲線運動における曲率増幅とその知覚閾値の検証

Amplified Pendulum: ロール方向の曲線運動における曲率増幅とそ …

実空間よりも急峻な曲線軌道に沿って運動するように知覚させるVRアトラクションの検討および開発を行った。
Amplified Pendulum: オプティカルフローを用いた上半身のロール軸回転の増幅

Amplified Pendulum: オプティカルフローを用いた上半身のロール …

上半身のロール方向の傾斜運動に対してリダイレクション操作で用いられる回転ゲインを適用し、実空間よりも大きく回転する錯覚を調査した。
恋風

恋風

いつでもどこでも誰かとすれ違う感覚を味わえる装置。足音や匂いをインタラクティブに提示することによって、視覚に依存しないバーチャルなすれ違い体験が可能。
MR環境の映像に調和するベクション誘発刺激の設計と検証

MR環境の映像に調和するベクション誘発刺激の設計と検証

複合現実(MR)環境での利用を想定した物理空間の風景に調和するベクション誘発刺激の設計と検証を行った。
匂いの回路

匂いの回路

嗅覚能力の擬似的な拡張を体験するマルチモーダルコンテンツを制作した。
両眼視野闘争による視覚的なマスキングを用いたRedirected Walking

両眼視野闘争による視覚的なマスキングを用いたRedirected Walking

両眼視野闘争の性質を活用したRedirected Walkingの手法を検討した。
ねこ放題

ねこ放題

VR空間で猫に触れたときの触感を手の平全体に対して提示する装置。バーチャル空間内の動物とふれあうコンテンツに応用した。